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正经推游:无外挂0延迟的吃鸡网游 使命召唤OL让

时间:2019-05-28

   而在该模式下即使你没吃到鸡,也会根据你在游戏中获得的装备积分得到奖励——在其他模式用的各类稀有道具,也让玩家有反复玩的动力。 而不断缩小的毒圈将游戏的节奏控制在10~15分钟以内,毒气越到后期伤害越高,当然初期伤害也很高,毒圈会让最后的幸存玩家,在一块巴掌大的地方进行决战。不然就都得被毒气毒死。 游戏为了鼓励玩家交战,也为了制造些障碍,还加入了随机事件系统,每个随机事件都会对玩家产生影响。每隔几分钟,那个老外旁白就会从“死亡播音员”化身“天气预报”告诉你,这里要打雷下雨了赶快回家收衣服啦(影响视觉效果)!这里要地震了,大家赶快从房间里跑出来免得被房梁砸死(影响移动速度)!再比如这个电磁风暴,一度让小弟我怀疑自己淘来的两百块的显示器是不是又坏了。 在吃鸡游戏如此火爆的今天,国服的玩家们希望能有一款无延迟不卡顿,没有“神仙打架”和“科学家们”外挂的游戏,射击手感又要完爆手游的吃鸡端游。而最近元老级射击游戏《使命召唤OL》的最新资料片——勇者游戏,则满足了端游玩家所有的痛点,成为了真正意义上的国内第一款吃鸡端游。与《绝地求生》不同,游戏的节奏更加紧凑,上来就是决赛圈,今天正经小弟就带大家来看看,这款“吃鸡”端游还有哪些特点。 而随处可见的电视显示还有多少人活着,还总有一个老外飙着英语,时不时地再提醒着你,又有谁被干死了。恐怖的音乐气氛搞得我很慌,吓得小弟我根本不敢出房间,只能一直在里边捡装备,然后和其他人玩躲猫猫。 而在“勇者游戏”中玩家能获得分数的手段除了击杀敌人之外,捡装备也会是有计分的,级别越高加分越多。这个系统简直太良心了,简直就是给广大单身狗玩家有了撩妹的新借口!妹子喜欢捡垃圾就让她捡,等级更高的装备还会自动替换等级较低的装备,也没有负重的设定,妹子们也不用在思考要留哪个要丢哪个,想怎么捡就怎么捡,杨伊杰析弟子失误原因 全力以赴备战明年三大赛。就让她把这游戏当做《辐射4》来玩——开局一男一女,装备全靠捡。就算一枪未开被人打死了,人妹子捡垃圾有积分也不会再一无所获,而积分可以在其他模式兑换成其他各类稀有道具。 总的来说,本次的“勇者游戏”资料片,非常适合那些在受够了《绝地求生》中各种外挂、延迟等问题的玩家,也满足了想要在PC端上吃鸡玩家的体验。不仅减少了传统吃鸡游戏的垃圾时间,上来就是决赛圈的吃鸡体验,让游戏节奏更加紧凑。最重要的是,该玩法完全免费,连98块钱都不用掏。 大家都知道妹子玩网游的时候总是非常勤俭持家(爱捡破烂),小弟我曾在《绝地求生》带过一新来的实习生妹子,进去也不开枪,典型的一“佛系”玩家,啥也不干就顾着捡东西,捡了辣鸡装备还舍不得丢,经常呆呆地对着尸体行注目礼。一枪未开却被人一枪爆头,啥东西也没得到,快递员生涯就此结束。对小弟我说这游戏不好玩,从此就再也不和我排位了,我就这样失去了一个脱单的机会。 而昼夜系统则会影响玩家的视觉效果,视距降低更难看清敌人,更容易进行过桥穿越等偷偷摸摸的行动。不过你要是带妹,可以在这样的黑夜里做一些羞羞的事,交♂♀流一下捡垃圾的姿势。 而它的出生方式和千篇一律的“跳伞”完全不同,是从土里钻出来的,怎么着也是“出土成盒”。在我回头看到井盖的那一刻,让我一度怀疑策划组是不是“忍者神龟”看多了,才会想到这么别具一格的出场方式。不过省去了跳伞落地看风景的“垃圾时间”,这样上来就干的快节奏,或许能让小弟我再次突破自我,创造一小时20次“出土成盒”的记录。 玩法模式本质上还是“吃鸡”,画风与荒野住宅区的孤岛不同,有着一股城市科幻风。每局可以有至多18个人参与,地图大小为普通模式下的6倍以上,堪称使命召唤系列最大多人对战地图,比起《绝地求生》节奏更快,一出生就能体验18人决赛圈“皇城决战”带来的刺激感。 不过技能只在空投的补给包中存在,而且技能不能重复获得,所以要想要获得技能也是需要一定的风险,如果你的水平太差,可能在获得技能前就已经凉了。而补给包中也有各种道具,比如铁丝网、便携雷达、毒气弹、飞刀、跳雷。 对于刚入门的吃鸡萌新来说,落地成盒是他们最大的尴尬,装备都还没捡起来,自己就已经凉了,游戏体验自然是很不好。所以为了能让新手凉了也有事干,策划组还加了新功能,被人打死之后,视角会自动切换到打死你的那个人,如果打死你的那个人也被人打死了,就会一起转换到下一个人身上,像是在看直播一样。这样你就可以你可以看着你仇人的仇人的仇人的仇人……最终是怎么吃鸡的!让萌新向大佬学习,是怎么吃到鸡的,不过小弟我看的最爽的是干死我的那个人最终没吃到鸡,还被人干死了。 而且在这个功能,还可以让死掉的玩家一起聊天,遇到声音好听的妹子还可以撩:“好巧啊,你也是被他打死的?哎!我也是啊!啊~这大概就是缘分吧,我们被同一个人干死了!要不加个微信?” “勇者游戏”对于新人最友好的地方就在于——绝对不会出现像《绝地求生》那样一出生就“落地成盒”。毕竟小弟我是创下了一小时跳伞15次记录的男人,硬生生把一个射击生存游戏玩成了“极限跳伞游戏”。 几乎所有的吃鸡游戏都是让玩家去捡枪捡防具,而延续使命召唤OL射击基因的勇者模式融入了更多可玩性,比如,配合抬枪加速的“敏捷”和减少被击抖动的“坚韧”技能,让你秒变钢枪小王子。而放大地方脚步的“警觉”和降低自己脚步的“死寂”也能让你化身战场LYB,根据技能和枪械选适合的战术,妈妈再也不用担心我被人追着打了。

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